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紅桃漫免費版

發布時間:2022-06-25 17:18:47

Ⅰ 有一個bl漫是軍裝制服講在軍隊里發生的事每個軍隊都已黑桃,紅桃等等命名求解這是什麼漫畫

這個系列有兩部。一部叫《秘密房間的禁忌情事》。是黑桃X方塊的。
一部叫《你的身邊只能是我》。是草花X紅心的。

Ⅱ 紅桃K泡酒的做法步驟圖,紅桃K泡酒怎麼做好

新鮮紅桃K洗干凈,摘下花瓣再洗下晾乾,瓶中放入花瓣,冰糖和白酒,密封好,靜置1個月,這樣就做好了,具體做法如下:

需要提前准備好的材料包括:冰糖 300克、紅桃K 一斤、白酒 適量。

1、把新鮮的紅桃K放清水裡洗洗。

注意事項:

冰糖適量,白酒一定要50度以上,這樣腌制出的紅桃K酒更好喝。

Ⅲ 漫畫版彌留之國的愛麗絲結局是怎樣的

《彌留之國的愛麗絲》是一部灰色系的現實逃避大作,講述被社會拋棄的高中生有棲良平,和朋友總想著逃離社會,從痛苦中解脫,一天有棲良平和同伴們在東京溜達,看見不可思議的光,周圍的人都消失了,在空盪盪的東京,他們不得不通關獲取簽證,要不然就會被定位激光射死。

第三個看法就是我認為這個結局可以更好。雖然說這個結局是沒有什麼意料之外的事情的,可是我認為這個結局其實還是可以更好的,比如說讓所有人都封神,比如說讓所有人都得到一個好的結局。

總而言之,我對這個結局其實是不太看好的,而且也有很多看法。

Ⅳ 在撲克牌中黑桃、紅桃、方片以及梅花各代表什麼意思

紅桃(heart).對應聖杯,象徵愛情及各種情感、感性思維。聖杯在塔羅中代表情感,因此相對應的紅桃被設計為心形,暗示愛情。

梅花(club).對應權杖,象徵權力與熱情。梅花的英文club意為「棍,杖」,正好對應塔羅中的權杖。由此可以看出,梅花與三葉草沒有任何關系。此前流行的「梅花形如三葉草代表幸運」的說法更是無稽之談。

方塊(diamond).對應錢幣(又稱星幣、星星),象徵財富。方塊的英文diamond意為「鑽石」,代表財富,恰好對應塔羅中的錢幣。同時方塊的形狀也與塔羅圖案中的星幣極其相似。

黑桃(spade).對應寶劍,象徵正義、戰爭與災難。spade是鏟子,也是武器。象徵戰爭。

(4)紅桃漫免費版擴展閱讀:

寓意

中國人將四種花色理解為春、夏、秋、冬四個季節;

法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;

德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;

義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯;

瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;

英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。

Ⅳ 暴走漫畫里說的紅桃Q是什麼意思

撲克牌 Q. 紅桃的

Ⅵ 新諜戰劇《梅花紅桃》講述什麼故事

電視劇《梅花紅桃》其實是一出民國版的「史密斯夫婦」,故事的男主人公梅花自小便形成了風流倜儻、愛吃愛玩的性格,而故事的女主人公紅桃也是天生一副好姿容,加之才情不凡。梅花與紅桃於亂世之中不打不相識,更攜手突破層層難關。一路的相互照顧,彼此信賴,他們早已從相知到相愛。然而,命運弄人,他們終將面對一項對於他們而言是最痛苦的也是最後的任務:殺死對方!
片方意在將《梅花紅桃》打造成一部諜戰偶像巨制,故在演員的選拔上,片方會傾向於邀請一些年輕的偶像劇演員加盟!
電視劇《梅花紅桃》正在緊張籌備中,詳情請繼續關注漫漫看影視劇。

Ⅶ 撲克牌中的紅桃.方板.黑桃.草花.分別代表什麼意思

黑桃、紅桃(或紅心)、方角、梅花四種花色在中國代表一年中的春、夏、秋、冬四季。黑桃、梅花為黑色,即代表黑夜;紅桃、方塊為紅色,即代表白天。

黑桃、紅桃(或紅心)、方角、梅花四種花色又有另一個稱呼,在法國稱呼為「矛、心、方形、丁香葉」;在德國稱呼為「葉、心、鈴、橡樹果」;在義大利稱呼為「劍、硬幣、棍、酒杯」。

(7)紅桃漫免費版擴展閱讀:

關於撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。

15世紀時通常把K當成是最大的牌,A則是最小的牌。如今將A當成最大、2當成最小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命後才開始的。「鬼牌」(JOKER)是美國的發明,然後隨著撲克一起傳回歐洲。

最早撲克牌張數,各地不一。義大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。以後成為國際性撲克牌每副52張,再加上」丑角「(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點數及k、q、j圖案,基本上定型了。

撲克牌分四種花色,分別是黑桃、紅桃(或紅心)、方角、梅花。四種花色有不同稱呼。法國人稱「矛、心、方形、丁香葉」,德國人稱「葉、心、鈴、橡樹果」,義大利人稱為「劍、硬幣、棍、酒杯」。

後來西方人根據天文學中的歷法,把這種紙牌游戲卡片統一內容,定為54張,四種花色。這樣,經過長久時間的演變,逐漸趨於一致。

Ⅷ 有沒有好看的動漫

潘多拉之心
〖關鍵詞解釋〗
潘多拉:隸屬於四大公爵的秘密組織,主要的工作對象是對阿嵬茨進行研究調查,並出面秘密解決與之相關的事件,而從阿嵬茨歸來的奧茲,被潘朵拉成員之一夏羅·蘭茲華斯稱為「潘朵拉之匙」和「帶來毀滅的墮天使」讓人不禁對他復雜的身份產生強烈的興趣。
四大公爵:指的是貝薩流士、奈特雷依、蘭茲華斯和巴爾馬這四個家族。在100年前的「沙布里耶的悲劇」中,在傑克·貝薩流士的引導之下,阻止了巴斯卡比魯滅世陰謀的人們,後來成為了四個家族鎮守著整個國度,因為這一功績,他們被尊為四大公爵。盡管是多年之前共同戰斗的夥伴,但四大公爵家目前相處卻並不很和睦。
阿嵬茨(アヴィス(暗の牢獄)/Abyss):在民間傳說中,倘若有人犯了重罪,就會有使者前來將他帶到可怕的監獄,也就是阿嵬茨,但實際上,這里不但存在著各種不同的危險靈體,也並不是一個單純的囚禁地,根據潘朵拉和巴司卡比魯子民的說法,阿嵬茨是一個似乎擁有自身意志的,一個時間錯亂的異空間,而它的意志本身就擁有強大的力量,而這個意志也就是潘朵拉和巴司卡比魯都在爭奪的關鍵。[註:很多人打錯這個名字,拼音為:a wei ci]
阿嵬茨的意志: 阿嵬茨空間的核心,曾以白兔子的模樣現身過。 潘多拉(パンドラ/Pandora) 由四大公爵家所成立,表面上是國家直屬的維安機關,其實是在做阿嵬茨的研究,並處理有關阿嵬茨事件的組織。其目的與巴司卡比魯相同_得到「阿嵬茨的意志」。漫畫中,阿嵬茨的意志也叫做艾麗斯,根據官方消息,染血黑兔+染血白兔=艾麗斯=阿嵬茨的意志。
巴司卡比魯:被稱為「阿嵬茨的使者」。原本也是一個家族的名字,家主古連·巴司卡比魯正式下令製造了沙布利耶悲劇的人,他的目的目前並不明確,只知道傳聞已然被傑克·貝薩流士殺死的他目前其實還並沒有死亡,而巴司卡比魯的子民除了尋找阿嵬茨的意志以外,也在尋找他們行蹤不明的主人。
靜寂的壁鍾:也就是本段最初的預言中所說的「沉默之鍾」,預言所說的內容就是奧茲的成人儀式那天所發生的事情。奧茲是唯一能夠喚醒靜寂的壁鍾的人,由此可見他和阿嵬茨的意志之間有著神秘的聯系。
靈體契約:阿嵬茨中的靈體可以與人類締結契約,獲得肉體之後,就能發揮超常的戰鬥力,基爾巴特、布雷克與奧茲都與不同的靈體締結了契約,與靈體締結了契約的人,胸口上都會出現一個時鍾式的印記,當這個印記上的時針走過一整圈時,被寄宿者便會成為低級的靈體墜入阿嵬茨。
契約者:與靈體簽訂契約的人,一般人擅自與靈體簽訂契約,會成為違法契約者,身上會出現刻印;以潘朵拉自行研究的方法與靈體簽訂契約,不會成違法契約者,但有時會出現因契約影響而導致身體停止生長的例子。
違法契約者:靈體以「能回到過去」吸引的契約者。但是為了得到這種力量,違法契約者必須把人送給靈體當食物,不斷地殺人,直到胸口的刻印繞完一圈,最後墜入阿嵬茨最下層為止。 指針刻印 出現在違法契約者胸口的刻印,用來約束違法契約者的時間。當指針繞完一圈,違法契約者就會被拖入阿嵬茨的深淵。
拉斯維基學院:由13歲到18歲的貴族小孩組成的精英學校,艾達、艾利奧特和里奧皆是此校學生。在過去有著形形色色如監獄、聖堂等用途,因此亦有許多因應當權者所做的密道保留存在。
門:指的是連接通往阿嵬茨的門扉,共五扇,其中四道門為四大公爵家各自擁有,第五道門卻在巴司卡比魯手中。
辛克萊爾家(シンクレア家): 50年前,布雷克服侍的貴族家族,因為被四大公爵家看不順眼而被滅絕,只剩下布雷克和一位小女孩。雖然布雷克藉著阿嵬茨的意志改變了過去,卻仍然逃不過被滅的命運,還使原本應該活著地小女孩變成違法契約者,墜入阿嵬茨。
《聖騎士物語》:指的是一系列受歡迎的小說。講述主角貴族_ 艾德溫與其侍從_艾德格兩人所交織而成的故事。雖然作者出書很慢,但奧茲和艾利奧特等皆是此書的書迷。
艾德嘉:《聖騎士物語》中的主角,樣樣精通,但人氣卻輸給自己的隨從。
艾德格:《聖騎士物語》中的角色,書中主角聖騎士的隨從,舍己為人。但是奧茲和艾利奧特卻對此人物的見解不同上杠了。
鎖鏈(又譯靈體)(チェイン/Chains):阿嵬茨中誕生的生命體,如染血黑兔、鴉、瘋狂制帽匠、獨角獸、睡鼠、禱耳達、里昂、柴郡貓、蟲……。能力各不相同,像染血黑兔和瘋狂制帽匠能排除任何與阿嵬茨相關的事物、鴉能創造通往阿嵬茨的通道。其中染血黑兔和柴郡貓是相當特殊的靈體,兩者都相當接近阿嵬茨的意志。 契約者(Contractor)與鎖鏈簽訂契約(Contract)的人,一般人擅自與鎖鏈簽訂契約,會成為違法契約者,身上會出現刻印;以潘多拉自行研究的方法與靈體簽訂契約,不會成違法契約者,但有時會出現因契約影響而導致身體停止生長的例子。
拉貝優(レベイユ): 目前的首都。
巴司卡比魯子民(バスカヴィルの民): 造成100年前「沙布里耶悲劇(サブリエの悲劇/Tragedy of Sabrié)」的家族。
沙布利耶(サブリエ/Sabrié):城市名,100年前的首都,後來因為某個原因,在巴司卡比魯的當家古連·巴司卡比魯一聲令下,他的仆從們在一夜之間屠殺了城內的所有人,僅僅一夜之間,繁華的城池屍橫遍野,血流成河,世人將此稱為「沙布利耶的悲劇之夜」。在後世也以「沙布里耶的悲劇」稱呼之,雖然實際上是由巴斯卡比魯之民所為,對外卻以"大地震"解釋。現在的沙布里耶是巨大的貧民窟,而其中心點則以有毒氣,被潘多拉管制不準任何人進入。
聖布利吉特節:在拉貝優舉辦的祭典。源由是藍羽的天使布利吉特愛上了人類,為了使她能輕盈地飛落人間且不被發現,人們便在那天穿上藍色羽毛的衣服。現在轉變為可以將真正的自我隱藏在華麗的服飾下,以另一個人的身分度過的節日。
將太娃娃:相當受女性歡迎的脫力系小熊布娃娃,艾可和夏蘿的奶奶都很喜歡。
撲克 :阿嵬茨中最低等的靈體。
選材於《愛麗絲漫遊仙境》和《愛麗絲鏡中奇遇》,布雷克——Mad Hatter,笑臉貓(柴郡貓)——CheshireCat,撲克——紅桃皇後的士兵,第十九話題目——淚池,(漫畫版)文森特殺死並討厭的白發愛麗絲——WhiteRabbit,(夏羅愛下午茶)夏羅——MarchHare,愛麗絲(染血的黑兔)——Alice(喝神奇的葯水變小掉入兔子洞)。
《地獄少女》的傳說
在都市的小孩子中,有著這樣一個傳言:只要在深夜零點的時候與「地獄通信」取得聯系,將無法發泄的怨恨寫下來,地獄少女就會出現,她將為你把怨恨的人打入地獄。然而讓人意想不到的是,這個傳言竟然是真實的。寫給地獄通信的信件都會傳達給一名叫做閻魔愛的少女,當她與信件中的怨恨感情產生共鳴的時候,她就會變身成為地獄少女。發放稻草人,並說明契約方式和後果:只要解開紅線,契約就會成立,地獄少女會將對方的所怨恨者的罪惡重現並流放到地獄。但是,對方在解除怨恨後,自己亦要付出代價。對方決定把受詛人流放到地獄,自己在死後也要面對同一命運,至於是否要解開紅線,完全是委託人的決定。
「害人終害己。當對方下地獄的同時,你的靈魂也會墮入地獄,但那是死後的事了。你的靈魂將永遠在黑暗中徘徊,無法抵達極樂世界。即使這樣你也願意嗎?」
閻魔愛:四百年前被人埋葬,當時只有十三歲。化作怨恨毀了整個村子,每當她走過的地方都會被燒毀。之後工作四百年,一直做著地獄少女的差使,為人消除怨恨。
輪入道:是引誘他人回頭來看他的妖怪。中計的人隨之石化,輪入道則棄置靈魂,吃下殘存的肉體。受害者以女性居多,主要是成年女性,被認為是輪入道在她們後面叫她們去看自己的孩子之故。輪入道之母因為保護他而死,於是後來人們利用這一點來預防輪入道的迫害。若是寫上「這里是勝母的村落」並貼於自家門口的話往往能倖免於難。
一目連:在日本,原來被認作是風神,也有鍛冶之神的說法。一目連能掀起狂風,破壞別人的家,把人吹跑,而他則是以一隻眼的龍的樣子出現。
骨女:生前是一位被他人欺負、蹂躪、侮辱、欺騙的藝妓。死亡後帶著強烈的怨恨化為厲鬼,並報復素行不良的男子。只剩骨骼的她,常以人皮偽裝。
山童:
即中國的山魈,乃為疾病與火災之惡鬼,公元前334年,越國滅,山魈東遷,於日本九州西岸登陸,此後俗稱「九州山童」。
[編輯本段]人物介紹

閻魔愛(えんまあい)
本作的主人公。身材矮小,穿著古式黑水手服,看起來很老實的少女。要是有登錄地獄通信的人就會接受委託,工作時會穿上和服(二籠花的種類增加,三鼎是手鞠(日本舊時的玩具)的樣式),將受詛人流放至地獄,忠誠地完成任務。被四藁稱呼為「小姐」,平常總是目無表情,冷靜沉著,很少有感情(二籠有時會有感情,在第10集因無聊的笑話而臉紅起來),工作時右手戴著佛珠,是流放受詛人的用具,像鈴鐺發出聲音。平常與祖母、四藁和菊理生活在周圍只有一個稻草屋頂的房屋的村子,周圍開著彼岸花。有時在屋子外面,做紙氣球、折紙、玩玻璃球、縫制等,同時也練習豎笛,也曾經將金魚從魚缸拿出來玩。心情不好時,在門前戳洞。喜歡吃櫻桃,出發前會穿上長衫,在屋子外面的河裡沐浴。生前生活在四百年前的安土桃山時代,愛因「送七子」的活動而貢獻給山神,愛的戀人仙太郎和她的父母違背了送七子的規矩,就把愛一家人活埋作為懲罰,那時仙太郎和村民幫忙埋土,愛懷著強大的怨恨死去,有一晚愛破土而出,放火燒死村民,作為懲罰,人面蜘蛛以愛的父母為質,命令愛做地獄少女。
二籠最後一集破壞規矩,幫助被居民陷害而被流放地獄的紅林拓真,返回現實世界。最終被居民打傷而變成櫻花飄散。愛的父母被釋放,自己也在地獄消失。三鼎靈魂附身在御景柚木而繼續做地獄少女的工作,在六文燈籠,從地獄里拿出靈魂,成功與柚木分開。後來柚木成為下一任地獄少女不惜破壞規矩,愛替她承擔受罰,那就是永遠做地獄少女。
背景設定
怨恨
在地獄少女一道第8集,柴田一嘗試登入「地獄通信」而失敗,可見「地獄通信」的登入是有條件的:有著深深的怨恨才能登陸。而從不同集數中大部分成功登入的人,都有著一個比較相似的共通點:在故事中稱為「怨恨」,怨恨的表現從劇中比較容易看到,可以說表現在情緒上。而地獄少女也說過流放地獄就算是「消除了怨恨」,所以本來是否有怨恨也可以說是表現在是否決定流放對方到地獄上。怨恨程度如何,往往是影響著故事發展的關鍵因素之一,卻未見一個清楚定義何謂「怨恨」。或因為如此,地獄少女中各類型的怨恨,也有很大的差異。
「害人終害己,一旦契約成功,你的靈魂也會落入地獄,但那是死後的事了。你的靈魂將永遠在黑暗中徘徊,無法抵達極樂世界,即使這樣你也願意嗎?」
須要說明的是:故事中的怨恨未必只是上述一種意義而已,有時可能是多種的混合。
因陷害而致的怨恨:
有一些人因為被人陷害,例如地獄少女(第一季)第三集的受詛人花笠守將委託人岩下大輔之好友殺死,卻把殺人的責任推到岩下大輔,[1]於是岩下大輔有所怨恨,要流放受詛人。
因為重要的人被傷害引致的怨恨:
於地獄少女(第一季)第四集中,就有委託人心愛之狗被醫生延誤診治、間接害死。之後一集,就是因為委託人父親被殺,才有流放地獄一事。在動畫中,委託人心傷時有時也展示出其與重要的人事感情深厚的表現,以說明其重要性。
因為滿足個人慾望而引發怨恨:
例如第一季第七集,委託人紅彩花(同時是受詛人)為了得到遺產,就要流放養母到地獄。二籠二十四集委託人甚至清楚說明流放別人就是為滿足慾望。
因為「背叛」而引致的怨恨:
受詛人的怨恨也是影響著故事的發展。在地獄少女(第一季)第九集中,受詛人因為委託人姐姐「背叛」了自己,於是便陷害委託人姐姐和委託者,引發委託人的「怨恨」。不過「背叛」未必容易理解。似乎在故事中的說法是,一方不接受另一方的感情,導致對方怨恨。另見第一季第二集的受詛人,情況類似。
為了他人利益而導致怨恨:
為了不讓其他人損失權益,如財產、生命,而把受詛人送進地獄,這種怨恨完全取自於委託人的個人良心和感同身受。如二籠第十六集,委託人為了不讓其他人像她一樣,被受詛人欺騙、陷害致死,再臨死前解開紅線,將人送入地獄,但隨後死亡,蠟燭熄滅。
因為不明原因而引致的怨恨:
有時候故事中未必展示出一些被認為是招人怨恨之事,例如在地獄少女第一季第二十三集中,受詛人所展示的就只有好的一面,但是從受詛人流放到地獄、及「地獄通信」所言「我們將為你消除怨恨」中,可以看到,在故事中而言「怨恨」被消除了。這種「怨恨」雖然依故事所言是存在著,卻缺乏有力的前因去理解它為何存在。
與一般理解可能不同的怨恨:
一般對怨恨的概念是包含憎惡情緒的,在故事中卻未必時時認同此概念,有時甚至是相反。如第一季第十二集中,委託人和受詛人互相原諒和體諒對方,照一般理解就應該無所怨恨,委託人卻流放對方到地獄;二籠第二十集中,受詛人主動幫助委託人解開紅線,就是為了陪伴對方進入地獄。
因為誤會而產生的怨恨:
二籠11集,委託人以為受詛人殺死了自己撿來的被丟棄的小貓,就把受詛人流放到了地獄。可就在之後,小貓從受詛人的房子里跑了出來,當委託人看到滿牆的小貓的照片的時候,她才意識到小貓原來是收詛人飼養的。
結約
怨恨往往導致委託者登入「地獄通信」。但是登入「地獄通信」不代表著流放別人到地獄,還須要「結約」,「結約」在故事中的代表為稻草人。「只要解開了稻草人上的紅線,契約便會成立。你所怨恨的對象很快會被送入地獄。」這是地獄少女對委託人所說的。不過一種結約中不會不提的「代價」就和怨恨的對象一樣,不過是在死後發生。故事中經常提及一個解釋「為何代價是如此」的原因:「害人終害己」。
如果委託者決定結約而抽掉稻草人上的紅線,稻草人即會飛走、消失,傳來「聽到你的怨恨了…」的迴音。受詛人會立刻被流放至地獄,但是委託人的胸前也會被印上標記,委託人看見時「提醒」委託人死後也會下地獄。除了標記之外,每一次結約後會有一枝白色、表面刻有委託人名字的蠟燭被點燃,並放在愛的屋子內的大缸中。蠟燭的長度表示委託人剩餘的壽命。如果委託人死亡,蠟燭上的火光也會隨之而熄滅。意外死亡的話,火光熄滅時會剩下一大截蠟燭。
地獄
當結約之後,地獄少女即把受詛人送入「地獄」。詛咒別人的委託者,死後也要墮入「地獄」。「地獄」在故事中所指的意義也十分廣泛。
「地獄」可能是指在大部分集數中出現的那條深色河流的鳥居背後。除了以上描述之外,對這個「地獄」的描述較少,且多半是抽象性的。常見是受詛人進入這「地獄」後聲量提高的哀號,或者是言語上的描述。例如閻魔愛提過地獄是「悲哀歡樂漩渦之盡頭」、「廣闊得遇不上怨恨之人」、「不能夠與別人道歉」等。甚至不同人所感受的地獄也不同,如地獄少女二籠第5集,三藁之一的輪入道說委託人和受詛人可能在地獄「打得正歡」,和地獄少女在第一季第十三集說的「遇不上怨恨之人」幾乎相反。
以上主要是抽象性的地獄,其實有些具體的情節也可被理解成「地獄」。例如在閻魔愛對委託人說了結約的話自己也會到地獄之後,某些時候委託人會看見「恐怖」景象,如被火圍繞、被妖怪纏身。這些可以說是「地獄」,同樣地,大部分受詛人在消失之後,到地獄之門深處之前看到的「恐怖」景象。也可能被理解成「地獄」。後一個「地獄」似乎有針對性質,受詛人若被認為在生前將惡行施加於別人的話,消失後看到的可能是和惡行有關聯的事物,甚至是將惡行施加於本身。例如二籠第14集受詛人懷疑射殺了某人母親,之後就要中上數支箭。這種帶一點報復性質的行為,和之後三藁等人試圖喚起受詛人對之前的「惡行」的記憶,也許有關系。
還有一種意義上的「地獄」,所指的卻是現實世界。這從某一些集數可以看到。例如地獄少女第一季第5集,委託人說:「活著也是地獄」;二籠第24集其中一位超市職員委託地獄少女時說:「這個城市才是地獄」;二籠第5集三藁之一的輪入道說:「現實和地獄沒什麼區別」等。當然,像一道中12集,受詛咒人因厭倦了人間而要求委託人解開紅繩的情況也有,這時地獄就成了所嚮往的地方。第一季第13集,委託人死後坐在地域少女的船上,問地獄少女是否能在地獄看到受詛人,地獄少女回答:「地獄很大的。」
委託失敗原因
詛咒失敗:委託人已經委託成功了,只是還沒有結怨,就已經因為某種原因無法詛咒。或者委託人已經拉開紅繩,地獄少女因為自己感情糾葛,自行不讓其受詛人流放到地獄。
委託失敗:委託人是想要登陸地獄通信委託仇恨,或者因為仇恨幽深而想要和地獄少女委託,可惜因為某種原因而委託失敗了。
取消委託:委託人怨恨消失,不想委託了。
取消詛咒:怨恨消失,委託人交還稻草人給地獄少女,或者地獄少女見怨恨消失,自行拿回稻草人。
委託人變更:委託人1和委託人2委託同一個受詛人下地獄,是輪流委託的,所以地獄少女同意。委託人1得到了稻草人,不過沒有結怨,委託人2得到了委託人1的稻草人,委託人1因為某種原因不能結怨,怨恨傳流,委託人2願意結怨而拉開紅繩。
受詛人變更:委託人詛咒受詛人1,可是沒有結怨之前,知道了真相,而怨恨轉移,委託人再次詛咒,詛咒受詛人2。
委託失敗和詛咒失敗的原因有很多種:
1、委託人自己取消委託。
2、委託人想要詛咒某人時,某人已經被他人先詛咒了。
3、委託人想要詛咒的受詛人,在還沒有委託或者詛咒之前,就已經死了。
4、在地獄通信輸入人名不存在,或者輸入數字、符號。
5、委託人怨恨消除,稻草人會消失。
6、委託人1詛咒受詛人1,委託人2詛咒委託人1,取先結怨者的詛咒有效。
7、委託人在還沒有結怨的之前就已經死了。
8、委託人委託詛咒的不是人,而是靈魂或妖怪。
9、毫無怨恨地登陸地獄通信
不同時代的地獄少女
地獄少女的故事雖集中在現代方面,但較早年代的亦有提及。不同時代的地獄少女有些微差異。
江戶時代初期
江戶時代初期即開始流傳接觸地獄少女的方式。當時心懷怨恨之人在神社當中可以找到一塊黑色的地獄繪馬。在其背後寫上受詛者的姓名,地獄少女即會現身。在三藁等人尚未成為閻魔愛部下的時候,地獄少女所交付的稻草人並不是由三藁所變成,且抽掉系在稻草人上的紅線之後亦無「聽到你的怨恨了…」的迴音。至於當時稻草人的來源以及是否會消失等仍然未明。同時受詛人流放到地獄後不會消失,肉身會呈現恐怖死狀。
報紙出現之時代
報紙出現時,普通人在報紙上的尋人欄會看到一塊空白處,但帶有怨恨之人在空白處卻會見到地獄少女的聯絡資訊浮現。委託人寫上受詛者的姓名投入郵筒後,則會發現地獄少女出現。和互聯網出現的時代一樣,受詛人流放到地獄之後即會消失無蹤。
互聯網出現的時代
動畫中大多數在使用的聯絡地獄少女的方式。委託人因為怨恨,在只有凌晨0點才能登陸的「地獄通信」上,寫下自己怨恨之人的名字,收到地獄少女給的系著紅繩的人偶後,把紅繩解開,即可將受詛人流放到地獄。
手機出現的時代
在第二籠26集的尾巴出現一小段:一個人疑似收到地獄少女「地獄通信」的簡訊。第一季第1集受害者送信後不久收到了地獄少女的簡訊,屏幕顏色本應為藍色,收到地獄少女的簡訊時為紅色。三鼎第9集,委託人使用手機上網詛咒別人。
除此之外,還可以僅憑借靈魂聯繫上地獄少女,第一季17集的由人偶變成的妖就是僅憑靈魂連上的。二籠第12集,委託人沒有在上網的時候收到人偶,而是偶然遇見輪入道後才委託的。

Ⅸ 撲克牌中黑桃,紅桃,方塊,梅花各代表什麼

1、黑桃(spade)。

對應寶劍,象徵正義、戰爭與災難。spade是鏟子,也是武器。象徵戰爭。

2、方塊(diamond)。

對應錢幣(又稱星幣、星星),象徵財富。方塊的英文diamond意為「鑽石」,代表財富,恰好對應塔羅中的錢幣。同時方塊的形狀也與塔羅圖案中的星幣極其相似。

3、梅花(club)。

對應權杖,象徵權力與熱情。梅花的英文club意為「棍,杖」,正好對應塔羅中的權杖。由此可以看出,梅花與三葉草沒有任何關系。此前流行的「梅花形如三葉草代表幸運」的說法更是無稽之談。

4、紅桃(heart)。

對應聖杯,象徵愛情及各種情感、感性思維。聖杯在塔羅中代表情感,因此相對應的紅桃被設計為心形,暗示愛情。

設計特點

花色人頭牌一般指撲克中的K、Q、J三張牌,但有的地方也把A列為人頭牌。牌面上印有人像圖案的牌,最初稱為COAT CAROS,以後又稱為COUR。

現代美國和英國的撲克牌製造廠商,其人頭牌的設計圖案基本上都相同,是沿襲18世紀法國撲克牌的圖案形式。 早期的圖案設計完全決定於雕刻木版的美術師的技藝,後來這種圖案漸逐從代表公認的人物或事象轉化為毫無含意的人物圖形。

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