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為什麼免費游戲才是最貴的

發布時間:2022-04-17 17:59:38

A. 為什麼說免費是最貴的

在現實經濟生活中,很多商家的行為讓人很難理解,就比如免費贈送活動。作為一位經濟學人士,筆者就從經濟學角度來解釋一下這所謂的免費行為。首先,我們要記住一個永恆的定律:這個世界上,買的永遠沒賣的精。對魚兒而言,誘餌永遠是免費的。所有免費的東西,都標上了你看不見的價格,所謂的免費,不過是以其它形式進行了支付。仔細觀察下每天的生活,「免費的才是最貴的」簡直無處不在。你在視頻網站免費看電視劇,非會員就必須忍受60s的廣告;要看最新的網劇,不是VIP就只能觀看4集;你為了免費,下載了盜版的電子書,結果排版混亂錯字連篇,令人閱讀體驗大減;而在微信朋友圈裡體現的最明顯,就是求贊黨。其實,所有免費的東西,都標上了你看不到的價格。當你的時間開始值錢了,你會發現免費的東西十分浪費時間。付費是市場行為規范。免費由市場行為規范變成社交行為規范。社交行為規范的關鍵力量就是人情,而人情的償還是非常貴的。免費!這兩個字往往成功地給人帶來了視覺的沖擊和愉悅的感受,但事實上,所有的免費模式背後都伴隨著更高昂的「收費」。這里我們引入一個經濟學概念「機會成本」。所謂的機會成本就是指為了得到某種東西而放棄的另一些東西的最大價值。我們對免費的最大感受就是,不需要花費一分錢便可以得到某樣東西,乍一看以為自己付出的成本為零,其實細細想來你付出了更大的隱形成本-機會成本。

B. 為什麼免費游戲比收費 費錢

而且幾乎公認是最貴的網游
所以受了那麼多錢
這個游戲的裝備就都是怪掉落的
也是給綁定,不能交易的了
也就是說最好的裝備你買不到,只有去副本和隊友並肩作戰
而且極品的裝備很少有人能拿金幣或者RMB買到
這就是收費游戲的特點
熱血是因為免費游戲
官方運營商不可能做純貢獻的事情啊
所以在不收費的情況下,
為了盈利和維持
只能靠買裝備或者打怪升級啊,掛機的豆豆
讓你拿RMB買他的熱血幣
然後你拿熱血幣去游戲換裝備就這樣免費游戲有他的生財之道
要不人家辛辛苦苦開發出來
還弄那麼多伺服器開放讓我們玩呵呵,是有目的的

C. 為什麼說免費的都是最貴的

我們都喜歡那種物美價廉的東西。若是有這樣的東西,那這個世界就真的太美好了。然而,事實上不會有的,除非在夢里。一個東西的價值是其本身決定的。若其本身就是不菲的價值,那豈能便宜?

很多的時候我們看到的一些東西都是免費的,怎麼又扯出一個「最貴」呢?
也許有很多人一下子轉不過彎,為什麼明明是「免費的」,就變成了「最貴」呢?
短時間看,是免費;長期而言是最貴的。一件產品從你的身上沒賺錢,讓你得了實惠,反過來商家會在其他地方補回來的。這是一種商業手段。
這不,支付寶的免費跨行轉賬估計就會被終結了。其實,站在安全的角度來考慮,對我們來說是有好處的。規定只能自己給自己的銀行卡轉賬,這樣就降低了很多被騙的可能性。
現在想想,支付寶最開始的免費,在安全這塊來說,是不是最貴的。這種風險就是最貴的。所以,免費的東西是看上去得了實惠,其實不一定是那樣。
人,總會有佔便宜的心態。相信很多的人都有這樣的心態吧,新霸哥也有,很多時候買東西只圖便宜,結果質量上受騙了。比如花5快錢買來的東西,沒法用。本來買正品的東西需要2塊,而只是為了省3塊錢的。現在呢?白白浪費了5元錢。這就是佔小便宜的懲罰。
當然,我們都喜歡那種物美價廉的東西。若是有這樣的東西,那這個世界就真的太美好了。然而,事實上不會有的,除非在夢里。一個東西的價值是其本身決定的。若其本身就是不菲的價值,那豈能便宜?
前幾年,新霸哥試著做過幾個個人網站。買的主機是那種不需要備案的,很多人都會用的那種香港主機。但是過一段時間看,網站不能正常訪問了,最後才知道主機商倒台了。當時新霸哥一下子買了10年呀。當時那個心痛呀。
最近,看見一些做得好的獨立博客,又想做一個自己的網站。只是暫時還沒想好,但若真的要做,就買大品牌的,而且做好備案。也許開始的時候會麻煩一些,但一次的麻煩,後面很多事就不會那麼難辦了。
有句話叫:「吃虧是福。」表面上看是自己吃虧了,但事實並不一定是那樣。在整個事件中,你獲得了好的名勝和贊譽。明眼人都看在心裡,所以後面的一些機遇就會落在你的頭上。這樣看來,是不是吃虧是福呢?當然,有的虧是不能吃的,有的你懂得,新霸哥就不多說。
世界上沒有免費的午餐。很多人都知道這個道理,但很多時候我們都會遇見「免費的午餐」。那種誘惑是不可抗拒的。有的是商家為獲取名利,讓得了實惠的人幫忙免費進行口碑營銷。還有一些本身就是一個坑。
所以,因為這些而上當受騙的人,那是活該。這種人就不應該得到同情,那是自作自受。
自作孽,不可活。
不經過你的同意,世界上任何人都傷害不了你。我說的是心靈上的傷害。當然有一些身體上的傷害是天降的,那算是意外。
總之記得,不要貪小便宜。實實在在的踏踏實實的靠自己的努力獲取一切自己想要的。沒什麼捷徑可走,唯一能走的捷徑就是勤奮。

D. 為什麼說「免費的其實是最貴的」

什麼東西是貴的

「免費的才是最貴」是經濟學的概念,脫離了經濟學來講,陽光、人的善意,這些往往並不需要你付出什麼而去得到——也就是免費的,而這些東西都是「貴」的,甚至是無價的。

2、 那麼回到經濟學解讀這句話,我們首先要知道的是,真的免費嗎?

① 免費只是你不用為此直接付費而已,但並不表示其他人或者全社會為此不支付成本。

如果你是創業人,你的創業項目對接受服務的人免費,就意味著提供服務成本更「貴」。

免費提供的試用品和體驗性服務,其成本都是由受到吸引後掏錢消費的消費者承擔的。

免費的公共服務,諸如醫療、教育甚至是交通,都是納稅人支出,而且由於政府在運行上的低效率和浪費,往往比私人付費更貴。

② 還有一些免費的東西,他們本身不用支付成本。但是在其他方面,會產生更多的機會成本。

免費發放的小禮品,你排隊花費的時間就是花費的機會成本,以及可能產生後續的消費。

甚至有些以免費為誘餌,吸引人群聚集然後詐騙傳銷等惡劣的行為。

3、 從另外一個角度看,免費會造成了多少浪費?

物有所值是不貴的,浪費才是最貴的,而免費的將會造成更大的浪費。

舉個例子,國慶高速免費,於是大部分人都選擇開車出行,最終造成擁堵,浪費更多的時間,而這浪費掉的時間,可產生更多的價值(機會成本)。

如果不免費,很多人就會多思考一下需不需要開車出行,選擇公共交通會不會更好?

其實免費只是我們測量短期利益得出的主觀意識,免費付出的成本,比付出勞動所得的成本高很多。因為免費的東西往往不符合實際需求,為此你將支付沒能利用最符合需求資源的機會成本,得不償失。

E. 為什麼老是說免費網路游戲比收費網路游戲更費錢

首先,天下沒有免費的午餐。
所以,網路游戲本生就不可能免費。免費網游只是網路游戲在商業推廣上的一次改變。
收費網路游戲指的是 以點卡時間收費模式
免費網路游戲指的是道具收費模式
說免費網路游戲比收費網路游戲更費錢這個問題不是絕對的。比如,一個人就喜歡一個游戲換一個的玩新鮮,也就是所謂的蝗蟲黨,什麼游戲都願意去玩,玩一下就不玩,對他們而言免費網游沒有進入門檻,也就比收費網游便宜。但對於我自己而言,我感覺所謂的免費網路游戲比交花錢,因為我玩游戲喜歡一個爽字,想玩得爽你在免費網路游戲里就得花錢,在免費網路游戲里有這個一句話「非RMB玩家就是陪RMB玩家玩游戲「。這句話很現實。
如果樓主還迷惑為什麼大多數人說免費網游比收費更花錢的話,我就拿自己做個例子。
以前玩魔獸世界的時候除了開始的時候買點卡慢慢摸索,以及後來賣過幾張點卡換金幣,玩了大概1年多後,那會還是TBC,開始帶團,每個星期有5000G差不多60RMB的金幣的收入。點卡就不需要自己買了。現在沒玩魔獸世界,玩的網頁游戲七雄爭霸,一開服進去就買了600元的寶石,一套4幾寶石加4套2幾寶石。然後武將強化和裝備強化,總的來說,玩了2個多月,花了不下2000RMB。而我魔獸世界玩了幾年也就花了2000多吧。
免費網游就像快餐,花錢一下牛逼,爽了,然後索然無味,在短時間花錢很多,也能讓你得到滿足感。
收費網游就像大餐,各種都有,夢幻燒錢,魔獸多玩玩可以賺錢。

F. 為什麼現在的免費游戲比收費游戲還貴

免費游戲裡面有很多都是變相收費,想讓自己比別人好看,漂亮,就要花錢(比如勁舞等)想比別人裝備好,厲害,就要花錢(比如征途等)天下沒有免費的午餐

G. 都說免費的游戲其實最費錢,到底有沒有真正免費不用氪金的好游戲

現在的游戲種類越來越繁多,游戲的更新換代越來越頻繁,其中大部分的游戲都是為氪金而生,實際上是沒有絲毫的玩法以及亮點的,但是如果你想要玩不用氪金的游戲,那隻能夠選擇單機游戲,因為單機游戲只需要一次付款終身免費遊玩,它們能夠給你帶來更多的樂趣。



在裡面我們是一個農場主,可以經營自己的農場,然後通過收獲農作物,賣取金幣的方式,讓自己的農場不斷的壯大,在裡面我們還可以去釣魚去挖礦,升級自己的裝備,這些都是不需要花錢的,可以免費的獲得,而且在游戲當中我們也可以找到自己心儀的妹子,然後跟她求婚,組建一個完美的家庭。所以說這些單機游戲都是非常不錯的,它們可以不用讓你一直往裡面氪金。

H. 免費的才是最貴的,這說明了

這是一句辯證的話,怎麼說都是對的。
而且哪有什麼真正的免費,出來混總是要還的。

自然資源:
全球淡水資源的稀缺性不必多說,就連倒垃圾這么件事,現在也開始試點不分類罰款(收費),還有包括碳排放控制等影響可持續發展的管控,都是因為這些自然的免費的屬性資源不被人類重視所致,所以最終,這些免費的資源貴不貴?
公共資源:
免費的城市基建設施看似免費,還被老百姓們嫌棄這不合理那不完善,國家又何嘗沒有傾注巨資打造?但是話說回來,哪一處沒有納稅人的貢獻呢?
商業推廣:
「互聯網思維」盛行之下,免費加群、免費聽課類的活動,最終怎麼賺錢?羊毛還是處在羊身上,哦,不對,有時候是出在豬身上,今天你是羊,明天你可能就是豬了。免費的活動耗費了各位不可再生的業余時間,最終真的很便宜嗎?
感情:
不論是打出生就享有的父母親情還是後生的友情,都不是花錢買來的,但都需要巨大的投入維護,所謂「談錢傷感情,談感情傷錢」,免費乎?價值又有幾何?
游戲:
再有什麼「出門一匹馬,裝備全靠打」的宣傳,也必定是——要麼氪要麼肝,二選一。哪個是免費的?土豪揮金如土貴不貴?他們有多少錢你知道?年輕人原本是不是可以把肝的時間投入到學習事業奮斗中去?所以,哪個更貴?

隨便你舉些什麼例子出來,最終都是可以適用的。若不信,你試試?

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