㈠ 請問平板電腦和手機用的屏幕是一個種類的嗎
首先,過去的平板用的是軟屏,而手機幾乎沒用過軟屏;其次,解析度的話肯定是不一樣的,一般手機使用的低一些,但是相同解析度肯定手機清晰;最後,材質上只要硬屏一般是差不多的,只是牌子不同,原理一樣的
㈡ 為什麼電腦的顯示屏是LED,不用IPS 為什麼手機的顯示屏不用LED
IPS硬屏液晶 PK VA軟屏液晶
現在好多人都在問一個問題:到底是IPS硬屏好還是AV軟屏更有優勢?我簡單給大家介紹一下吧~~
深入分析IPS面板與VA面板技術區別
液晶面板是LCD的核心,面板的好壞已經決定了LCD 60%以上的品質,因而一些專業的顯示器,除了在電路上精益求精之外,還在面板上精挑細選。執高端LCD牛耳的EIZO,他們認為IPS面板的一致性更好,而且細節更多,適合超高灰度精細的顯示要求,因而在印刷和醫用顯示器上,都只用IPS面板的產品,尤其是醫療用顯示器,那些面對診療用的顯示器,灰度都要超過1000級,否則容易出現問題,IPS面板這個時候的優勢就非常明顯,而且他們要求像素之間的干擾減低到最小,從而實現精準的顯示,這也是IPS面板特別有優勢的地方。
既然EIZO對此都稱贊有嘉,我們需要仔細看看IPS面板與一般面板尤其是它的老對手VA面板的不同。IPS面板和VA面板都是為了彌補TN面板的缺陷提出的兩個技術,改善了視角和顏色還原。尤其是TN面板是通過預先對液晶分子進行定向,液晶分子逐級扭曲,形成光路的偏轉。因為不通電的時候,液晶分子的厚度差異對光學特性影響更為明顯,所以TN面板首先把分子定向好,然後通過通電改變一些分子的排列實現像素的控制。
不過因為提前進行定向,這個效率比不上通過電場自行定向的那種模式,並且人工的定向也無法保證足夠的精度,從而導致TN面板的層次無法保證,對比度也大受影響。即便是通電的時候,液晶分子垂直面板的極化玻璃,因為不是絕對的,所以可能導致漏光,這個技術使用的定向膜並沒有考慮到視角問題,TN面板的可視角度受到很大的限制。
IPS和VA採用了不同的策略。實際上,VA面板也有模仿IPS的痕跡。它們預先把液晶分子進行垂直定向,但是,這個垂直定向無法解決光線偏轉的問題,並且即便實現了偏轉也無法提高視角和對比度。這給面板技術帶來了很大的製造難題,一方面需要讓液晶分子偏轉,盡可能接近水平的狀態,又需要給液晶分子一個切向的力,實現液晶分子的偏轉,它的電極安排就跟普通IPS不一樣,必須有一個交叉角度,讓一個電極既實現液晶分子的偏轉,同時還有扭轉。為了解決這個問題,VA面板採用了一個有趣的技術,把一個像素分成兩個部分,每個部分對准不同的方向,這樣他們在像素的中間採用了一個錐形的電極,並且在對面的玻璃基板上有對應錐形電極,電極之間不是在一個平面,而是有交叉角度,這個交叉角度就決定了液晶分子的扭轉角度。電極通電之後,從而實現光線向電場方面偏轉和同時扭轉兩個狀態的變化,從而使光線通過面板的前偏振片。從技術根源上來說,VA和IPS如出一轍,VA更復雜而且更脆弱,這恐怕才是面板軟硬之別的真正原因所在。
由於VA面板有兩個偏轉,所以偏轉的過程會變長,並且偏轉的量不好控制,電場的強弱決定了偏向電極的分子的數量同時也決定了扭轉的分子的數量,在兩個方面控制像素的亮度,不過因為有兩個過程,分子偏轉和扭轉的數量不與電場呈現絕對的線性,所以它的屏幕的亮度不均勻程度要比IPS面板大,並且動態畫面的時候,偏轉和扭曲不同時進行,會在顏色銜接的區域出現明顯的拖影,或者在邊界處出現奇怪的光柵現象,都是兩者不能達到同時最大值導致的。
VA面板的這個特性還決定了VA面板無法控制漏光現象。在液晶分子偏轉和扭曲的過程中,會把光線導向不合適的方向,並且強度逐漸變化,從而導致運動畫面中的顏色漂移,眼睛看來就成為拖影的一部分。這是VA面板為了解決視角問題必須的。並且,錐形的電極占據了一部分空間,在亮屏幕的時候,一部分分子也不偏轉,形成暗區,因而屏幕的均勻度也會受到影響。
IPS面板的聰明之處在於不預先給液晶分子定向成為透光模式,而是定向成為不透光的模式,那樣透光的多少就通過與液晶分子定向方向垂直的電極決定,電壓越高,扭轉的分子就越多,從而實現光線的精確控制。它只控制IPS面板液晶的一個偏轉角度,並且偏轉分子的數量能夠與電壓接近正比例,從而面板的層次控制更容易實現。
為了擴大視角,液晶分子的基本模塊就是V形的,而且因為液晶分子更好被控制,從而能夠實現更為細膩的畫面控制。並且液晶分子與面板平行,光線容易被控制在面板內部,因而漏光情況更少。在運動畫面中,它能夠表現更好,實現更好的對比度,IPS面板暗部控拙更好,VA卻有不可控的漏光,所以IPS面板在暗部層次方面要大大好於VA面板。這也是討好眼睛的設計,人眼對暗部層次更敏感,因而在對比動態畫面的過程中,眼睛看IPS會更舒服。
我們通常在展示IPS和VA之間差異的時候,通過敲擊屏幕來判斷,VA面板經過敲擊之後往往更容易出現顏色異常。這是由兩種面板的液晶分子排列差異決定的,VA面板是通過液晶分子偏轉和扭轉實現透光,而在敲擊的時候,垂直定向的液晶分子會像擠壓的兩邊偏轉和扭轉,從而實現透光。水平定向的IPS面板,在敲擊的時候,液晶分子的偏轉數量要少得多,所以對屏幕影響沒有那麼大,這就是兩者在敲擊之後呈現如此大差異的根本原因。雖然實際操作的可能性能比較低,如果不能通過上文的差異發現IPS面板和VA的差異,可以湊近面板看像素的差異。IPS面板是V字型排列,而VA面板如同魚鱗狀排列,像素之間更緊密,這個形狀就是液晶分子定向和電極的形狀。
權威家電調研機構奧維咨詢首次發布了軟硬屏液晶電視銷售的一組數據:盡管IPS硬屏液晶電視要比VA軟屏液晶電視市場售價高15%左右,但今年一季度,IPS硬屏液晶電視的銷量增幅高達27.5%,遠高於VA軟屏。
總結PK結果:IPS硬屏強於AV軟屏
㈢ 手機屏幕和電腦屏幕材質一樣嗎
仔細來說 就算是電腦屏幕的材質也是不同的。 更何況手機。 但是有一些電腦和手機的材質的確是一樣的。 主流有 SLCD IPS OLED 等都有利用來做手機或電腦,所以 有些有一樣的有些沒有
㈣ 手機屏幕和台式電腦屏幕的藍光顯示波長哪個更傷眼
手機和電腦均採用液晶顯示屏,傷眼程度取決於你使用的時長,建議在使用手機和電腦的時候打開護眼模式,或者佩戴防藍光眼鏡來進行使用。
㈤ 電腦和手機顯示屏的主要材質有哪些
手機:現在最常見的是TFT,顯示效果中規中矩,SLCD比TFT略好。三星的AMOLED 和升級版 AMOLED PLUS 採用自發光技術,色彩算是現在業界最艷麗的,而且最省電,顯示黑色時亮度徹底為零,而且可視角度非常大,可以說非常好,個人認為是現在最好的屏幕。還有蘋果一直使用的IPS,和TFT相比晶體管排列方式不同,顯示效果提升不少,現在手機很少使用,國產平板電腦正在追趕這種屏幕。還有LG開發的NOVA,現在看起來還是很滿意。
電腦:CCFL背光 LED背光
㈥ 手機屏幕一般是用什麼做的
手機的彩色屏幕因為LCD品質和研發技術不同而有所差異。一般來說能顯示的顏色越多越能顯示復雜的圖像,畫面的層次也更豐富。目前市面上能見到的手機能夠顯示的色彩數目已經達到了260000色。手機屏幕的技術指標還包括屏幕解析度,我們把LCD格數(單位是點�dot�)除以屏幕面積得到的就是屏幕解析度,這個指標是決定畫面好壞的最大因素。因此在選購彩色屏幕手機時不僅要注重屏幕能顯示的色深,屏幕解析度也是一個非常重要的決定指標。
TFT屏幕
TFT�ThinFilmTransistor薄膜晶體管是有源矩陣類型液晶顯示器�AM-LCD中的一種,TFT在液晶的背部設置特殊光管,可以「主動的」對屏幕上的各個獨立的像素進行控制,這也就是所謂的主動矩陣TFT(activematrixTFT)的來歷,這樣可以大大地提高反應時間,一般TFT的反應時間比較快,約80ms,而STN則為200ms,如果要提高就會有閃爍現象發生。而且由於TFT是主動式矩陣LCD可讓液晶的排列方式具有記憶性,不會在電流消失後馬上恢復原狀。TFT還改善了STN閃爍(水波紋)-模糊的現象有效地提高了播放動態畫面的能力。和STN相比,TFT有出色的色彩飽和度、還原能力和更高的對比度,但是缺點就是比較耗電,而且成本也比較高。
TFD屏幕
TFD是ThinFilmDiode薄膜二極體的縮寫。由於TFT耗電高而且成本高昂,這無疑增加了可用性和手機成本,因此TFD技術被手機屏幕巨頭精工愛普生開發出來專門用在手機屏幕上。它是TFT和STN的折衷,有著比STN更好的亮度和色彩飽和度,卻又比TFT更省電。TFD的特點在於「高畫質、超低功耗、小型化、動態影像的顯示能力以及快速的反應時間」。TFD的顯示原理在於它為LCD上每一個像素都配備了一顆單獨的二極體來作為控制源,由於這樣的單獨控制設計,使每個像素之間不會互相影響,因此在TFD的畫面上能夠顯現無殘影的動態畫面和鮮艷的色彩。和TFT一樣TFD也是有源矩陣驅動。
最初開發出來的TFD只能顯示4096色,但如果採用圖像處理技術可以顯示相當於26萬色的圖像。不過相對TFT在色彩顯示上還是有所不及。目前比較常見的採用TFD的手機有NECN8、三星SCH-X319以及色彩達到260000色的LGCU8280
UFB屏幕
UFB是UltraFine(Bright的縮寫。2002年3月,作為佔有LCD世界第一市場份額的三星電子發布了一款手機用的UFBLCD,其特點為超薄和高亮度。在設計上UFB-LCD還採用了特別的光柵設計,可減小像素間距,以獲得更佳的圖像質量。通常UFBLCD可顯示65536種色彩,能夠達到128×160像素的解析度,同時,UFBLCD的對比度還是STN液晶顯示屏的兩倍,在65536色時亮度與TFT顯示屏不相上下,而耗電量比TFT顯示屏少,並且售價與STN顯示屏差不多,可說是結合這兩種現有產品的優點於一身。UFB液晶顯示屏使得擁有超大彩色液晶顯示屏的多功能手機離我們已經越來越近。
現在採用UFBLCD的手機主要是三星手機如SHGT208、T508等,總體而言UFB比起TFT還是有一定的差距,而且耗電量也並不盡如人意。
STN屏幕
STN是SuperTwistedNematic的縮寫�是我們接觸得最多的LCD了�因為我們過去使用的灰階手機的屏幕都是STN的。和前面幾種LCD相比,STN型液晶屬於被動矩陣式LCD器件,它的好處是功耗小�具有省電的最大優勢。彩色STN的顯示原理是在傳統單色STN液晶顯示器上加一彩色濾光片,並將單色顯示矩陣中的每一像素分成三個子像素,分別通過彩色濾光片顯示紅、綠、藍三原色,就可顯示出彩色畫面。和TFT不同,STN屬於無源Passive型LCD�一般最高能顯示65536種色彩.撇開灰階STN不提現在STN主要有CSTN和DSTN之分。CSTN即ColorSTN�一般採用傳送式(transmissive)照明方式�傳送式屏幕要使用外加光源照明,稱為背光(backlight),照明光源要安裝在LCD的背後。傳送式LCD在正常光線及暗光線下,顯示效果都很好,但在戶外,尤其在日光下,很難辨清顯示內容而背光需要電源產生照明光線,要消耗電功率。
目前採用CSTN的手機有索尼愛立信T618、飛利浦820/826、MOTOT720E350、西門子S57SL55等。
DSTN(double-layersuper-twistednematic即雙層STN,過去主要應用在一些筆記本電腦上。也是一種無源顯示技術,使用兩個顯示層,這種顯示技術解決了傳統STN顯示器中的漂移問題�而且由於DSTN還採用了雙掃描技術,因而顯示效果較STN有大幅度提高。由於DSTN分上下兩屏同時掃描,所以在使用中有可能在顯示屏中央出現一條亮線。
目前來說�使用DSTNLCD有NOKIA的72106610等�據說OKWAP的166、163也是使用的DSTN屏幕。
OLED屏幕
OLED�OrganicLightEmittingDisplay即有機發光顯示器�在手機LCD上屬於新崛起的種類�被譽為「夢幻顯示器」。OLED顯示技術與傳統的LCD顯示方式不同,無需背光燈,採用非常薄的有機材料塗層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料就會發光。而且OLED顯示屏幕可以做得更輕更薄,可視角度更大,並且能夠顯著節省電能.目前在OLED的二大技術體系中,低分子OLED技術為日本掌握,而高分子的PLEDLG手機的所謂OEL就是這個體系,技術及專利則由英國的科技公司CDT掌握,兩者相比PLED產品的彩色化上仍有困難。而低分子OLED則較易彩色化�不久前三星就發布了65530色的手機用OLED.不過,雖然將來技術更優秀的OLED會取代TFT等LCD�但有機發光顯示技術還存在使用壽命短、屏幕大型化難等缺陷。目前採用OLED的主要是三星如新上市的SCHX339就採用了256色的OLED�至於OEL則主要被LG採用在其CU81808280上我們都有見到。
其他種類
除去上面這幾大類LCD外�我們還能在一些手機上看到其他的一些LCD�比如日本SHARP的GF屏幕和CG連續結晶硅LCD。兩種LCD相比較屬於完全不同的種類�GF為STN的改良�能夠提高LCD的亮度�而CG則是高精度優質LCD可以達到QVGA(240×320)像素規格的解析度.目前採用GF的主要有京瓷KZ820而使用CG的第一款手機是2003年1月J-Phone發表的夏普手機「J-SH010」其歐洲型號為GX20。
FTF:Tine Film Transistor薄膜晶體管,它改善了STN閃爍(水波紋)模糊的現象有效地提高了播放動態畫面的能力。和STN相比,TFT有出色的色彩飽和度、還原能力和更高的對比度,但是缺點就是比較耗電,而且成本也比較高。
UFB:Ultra Fine&Bright,通常可顯示65536種色彩,能夠達到128×160像素的解析度,同時,它對比度是STN液晶顯示屏的兩倍,在65536色時亮度與TFT顯示屏不相上下,而耗電量比TFT顯示屏少,並且售價與STN顯示屏差不多,可說是結合這兩種現有產品的優點於一身。
OLED:Organic Light Emitting Display,在手機屏幕材質上屬於新崛起的種類,OLED顯示屏幕可以做得更輕更薄,可視角度更大,並且能夠顯著節省電能。
CGS:Continuous Grain Silicon,可以提高LCD顯示的質量和亮度,降低功耗,提供更多的功能
因為對於大多數朋友來說,他們購機時,更多的考慮彩屏是多少色的,是65536色還是4096色等,而忽視了屏幕的材質。實際上,4096色的TFT屏往往比65536色的STN屏效果還要好很多。因此,不能單純只看色彩數。一個大概的顯示效果排名如下:TFT>TFD>UFB>STN。
所謂真彩就是指TFT屏,假彩是STN屏,兩者都屬於LCD(即液晶顯示屏)。TFT比STN優秀的地方在於顯示清晰,亮度高,播放動畫流暢,無拖尾,但在可視角度(即能夠看清屏幕內容的最大角度),受外界光源干擾程度上,二者並無太大區別。但是如果你把同樣色彩數的兩款分別使用TFT和STN屏的手機拿來對比的話,你會發現非常明顯的區別的。
㈦ 怎樣看手機和電腦是幾K屏幕同樣的解析度,手機和電腦哪個更清晰點
而所謂的4:3、16:9、16:10、21:9這些比值其實就是 解析度中橫向像素與豎向像素的比值 。4:3是我們最初所用的解析度尺寸比,以前的電腦屏幕幾乎都是4:3;隨後寬屏顯示器出現,16:10開始流行,比較常見的解析度有1280×800像素。
再後來隨著HD電視的發展,16:9這個尺寸的解析度也開始推廣,因為HD電視的片源通常是1080p(解析度為1920×1080像素,所謂的p就是progressive scan,意思為逐行掃描)和720p(1280×720像素),因為傳統的16:10的顯示設備觀看高清會留有黑邊,而 16:9尺寸的現實設備可以實現沒有黑邊的播放 ,這也是這種FULL HD顯示設備流行的原因。
㈧ 手機用的液晶屏和電腦液晶屏區別
1、色彩表現完全不同,液晶顯示主要是側重動態影像顯示,而電腦顯示器則側重靜態需求,這導致使用顯示器當電腦會出現一些偏色現象,色彩體驗上不夠好。
2、顯示細節有差異,液晶顯示器尺寸大,但解析度目前依然多為1080P,或者2K屏,與如今大屏液晶顯示器解析度基本差不多,這意味著屏幕更大的電視在近距離觀看的時候,會存在明顯點距過大,而遠距離察覺不到。
3、近距離看液晶電視傷眼,顯示器終究是要在近距離使用,過大尺寸的顯示設備由於觀看距離過近會對眼睛造成傷害,再加上前面我們所說的高亮度,對眼睛的傷害可想而知。同時目前的液晶電視基本上都不具備過濾藍光功能,長眼睛也就更容易疲勞了。
4、電視與顯示器定位不同,電腦顯示器大屏液晶顯示器在顯示靜態文字的時候,我們會明顯感覺到電視的文字銳度與清晰度不夠,如果用來處理文本或瀏覽網頁,PS制圖等場景體驗效果明顯不如顯示器,因此液晶電視並不適合連接電腦進行辦公、文字處理和制圖等專業應用。
(8)電腦手機都用的什麼屏幕擴展閱讀:
工作原理
液晶即液態晶體,是一種很特殊的物質。它既像液體一樣能流動,又具有晶體的某些光學性質。液晶於1888年由奧地利植物學者Reinitzer發現,是一種介於固體與液體之間,具有規則性分子排列的有機化合物,液晶分子的排列有一定順序,且這種順序對外界條件,諸如溫度、電磁場的變化十分敏感。
在電場的作用下,液晶分子的排列會發生變化,從而影響到它的光學性質,這種現象稱為電光效應。
通常在兩片玻璃基板上裝有配向膜,液晶會沿著溝槽配向,由於玻璃基板配向溝槽偏離90°,液晶中的分子在同一平面內就像百葉窗一樣一條一條整齊排列,而分子的向列從一個液面到另一個液面過渡時會逐漸扭轉90°,也就是說兩層分子的排列的相位相差90°。
一般最常用的液晶型式為向列(nem 不同種類的顯示器 atic)液晶,分子形狀為細長棒形,長寬約1-10nm(1nm=10Am),在不同電流電場作用下,液晶分子會做規則旋轉90度排列,產生透光度的差別,如此在電源開和關的作用下產生明暗的區別,以此原理控制每個像素,便可構成所需圖像。
㈨ 手機觸摸屏跟顯示屏 手機屏幕和電腦屏幕的區別
手機屏幕是由蓋板玻璃、觸摸屏、顯示屏組成的。通常把觸摸屏叫做手機的外屏,用來進行觸控圖標、文字的,顯示屏則是用來顯示圖像,是手機的內屏。手機顯示屏與觸摸屏的區別在於:
1.顯示屏是輸出設備,觸摸屏是輸入設備;
2.顯示屏無法感知觸摸,只用於顯示圖像;觸摸屏是全透明的,無法顯示圖像,但能感知用戶觸摸,實現操作。
手機屏幕和電腦屏幕都需要用到顯示屏,但是材質、功耗都不同。手機屏幕需要經過測試才能應用,可用彈片微針模組作為連接的橋梁,可過50A電流,在小pitch中可應對0.15mm的pitch值,連接穩定可靠,且使用壽命平均高達20w次以上。
㈩ 普通電腦顯示器是什麼屏幕
現在顯示器都是LED屏幕,老的是LCD。
你這個解析度才1366*768,肯定不清楚啊,手機屏幕解析度都已經1280*720或者1920*1080以上了。況且手機屏幕還那麼小,先生密度大,顯示器看著肯定不如。