1. 電腦鍵盤的圖片
如圖所示:
(1)二十年前的電腦鍵盤圖片擴展閱讀:
電腦鍵盤鍵盤的未來:
1、傳統
目前來看,如今的電腦鍵盤都是在產品質量與外形方面進行提高,從整體的發展上分析,當前還沒有脫離傳統輸入設備的可能,由於功能要素的局限,整體來看台式電腦的產品依然是發展的重點,各個知名品牌也在努力研究更符合人體力學、減少手腕疲勞度的鍵盤產品。
2、高科技
虛擬鍵盤是其發展方向之一,運用激光投影等手段創造出方便攜帶、節約空間的虛擬鍵盤。
2. 生活中常見的電腦鍵盤,有何發展演變史
鍵盤最早和打字機共為一體,按鍵採用圓形機械造型。發展到PC時代,鍵盤從一體變為獨立從在,外觀為方正、稜角的長方體造型。隨著審美實用、安全的要求提升,鍵盤外形變得更加圓潤平滑,按鍵也大多採用了柔性的塑料材質,鍵盤顏色也不再拘泥,還加入背光燈和跑馬燈元素,這些設計提升了鍵盤的使用舒適度,減輕了鍵盤重量,外形也更加時尚。
3. 第一台計算機的鍵盤是什麼樣子的
第一台計算機是沒有鍵盤的,控制計算機是用人工來操縱各種開關的閉合來實現的。
1956 MIT(麻省理工學院), 開始研究與實驗 直接使用鍵盤來控制電腦,當時的鍵盤都是使用打字機,下指令也是用字卡,不是直接輸入的.1964 年 IBM 公司向全世界宣布, 使用積體電路(lntegrated Circuit, IC) 研製成功的 IBM 360 系列電腦正式推出, 是第三代電腦的開始.1968年 全世界第一個滑鼠誕生於美國加州斯坦福大學,由 Douglas Englebart博士所發明.Englebart博士設計滑鼠的初衷就是為了使電腦的操作更加簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指令.1974 由Xerox Palo Alto Research Center設計的 Alto —是第一個使用滑鼠來做輸入介面的工作站電腦,已經行程目前我們用的這種電腦的雛型.1976 Apple 1 主機內建鍵盤 採用像電視機一樣的螢幕來輸出,那時候的鍵盤沒有今天電腦鍵盤那麼按鍵和那麼多功能,實際上它幾乎和全尺寸的打字機鍵盤是一樣的.1981年 IBM 公司推出的第一台個人電腦 (IBM PC) 使用 Intel 8088 微處理器,也就是我們目前使用的個人PC的開山祖師,目前我們用的鍵盤這種規格,就是當時開始使用並制定的,一直演變至今.比DUORAK鍵盤更加合理,高效的是Lillian Malt 發明的MALT鍵盤.它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用,使"後退鍵"(Backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到.但MALT鍵盤需要特別的硬體才能裝設到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用.
4. 鍵盤的發展
如果說CPU是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那麼鍵盤就是電腦的嘴,是它實現了人和電腦的順暢溝通。然而作為與我們接觸最多的外設產品,大多數情況下鍵盤的作用卻被忽視了,當然這與其發展的緩慢有著千絲萬縷的聯系。
「大嘴」小史
PCXT/AT時代的鍵盤主要以83鍵為主,並且延續了相當長的一段時間,但隨著視窗系統近幾年的流行已經被淘汰,如惠普、聯想等品牌機都率先採用了這類鍵盤,受到廣泛的好評,並曾一度被視為品牌機的特色。隨著時間的推移,漸漸地市場上也出現獨立的具有各種快捷功能的產品單獨出售,並帶有專用的驅動和設定軟體,在兼容機上也能實現個性化的操作。
「口形」初探
外殼方面,
常規鍵盤具有CapsLock(字母大小寫鎖定)、NumLock(數字小鍵盤鎖定)、ScrollLock3個指示燈,標志鍵盤的當前狀態。這些指示燈一般位於鍵盤的右上角,不過有一些鍵盤如宏基的ErgonomicKB和惠普原裝鍵盤採用鍵帽內置指示燈,更容易判斷鍵盤當前狀態,但由於工藝復雜,所以大部分鍵盤均未採用此項設計。
不管鍵盤形式如何變化,基本的按鍵排列還是保持基本不變,可以分為主鍵盤區、數字輔助鍵盤區、F鍵功能鍵盤區、控制鍵區,對於多功能鍵盤還增添了快捷鍵區。
「三口」之爭
鍵盤按照應用可以分為台式機鍵盤、筆記本電腦鍵盤、工控機鍵盤三大類。
傳統的台式機鍵盤仍然是市場上的主流,但無論是外觀還是技術,它同數年前的產品比起來,並沒有本質的區別。隨著生活品質的提高,厚重的台式機鍵盤與時尚又健康的液晶顯示器、靈巧而又舒適的光電滑鼠顯得越來越格格不入。傳統台式機鍵盤採用的是軌道直滑式構架,雖然按鍵的鍵程比較長,按鍵的手感比較好,但是由於構架本身的缺陷,輸入文字時聲音比較大。因此許多知名廠商針對傳統鍵盤進行了不斷的改造。比如作為業內知名品牌的愛國者,精於科技創新,善於把握時尚,敏銳洞察需求。
在2006年下半年推出的超薄手感王KB-F920,更是精益求精。其設計理念延續了「超薄」的概念,鍵盤最薄處不到1cm,突破了老式鍵盤的厚重生硬。線條弧度更加自然流暢,按鍵微突而富有質感,整個外觀精緻典雅,讓人記憶猶新;與此同時,愛國者為了幫助使用者輕松面對鍵盤進水的尷尬,細心改善產品構造,嚴格選擇製作材質,將防水設計做得更加完善,使得傳統的鍵盤的發展更上一層樓。
筆記本電腦鍵盤雖然不是2003年才出現的,但是卻在2003年大大地風光了一把。這類鍵盤的一致特點就是輕薄小巧、外觀時尚。不少用戶都選擇筆記本架構鍵盤來搭配液晶顯示器,這樣整個桌面會顯得簡潔而又時尚。在按鍵方面,它們採用了筆記本鍵盤的構架。按鍵不會因為敲擊力度不均或敲擊位置不對而導致鍵帽傾斜,更不會出現卡鍵的現象;同時按鍵的力度比較小,用戶長時間輸入也不容易感到疲勞。在靜音方面,筆記本架構鍵盤設計得相當不錯,用戶輸入文字時的聲音要比傳統台式鍵盤小得多。另外筆記本架構鍵盤的鍵程都很短,敲擊時遠沒有傳統台式鍵盤有手感。
「口口相傳」
鍵盤發展的趨勢越來越向專業化看齊,並且根據從事的不同用途,鍵盤的性能也不一樣。比如說游戲玩家基本就是帶顯示屏幕的,或是很多快捷鍵的;而要經常使用的用戶,就要配備易水洗的鍵盤;還有能發光的鍵盤,分離式鍵盤等等。這些都是針對於用戶的需求設計的。比如專門為游戲應用設計的鍵盤——愛國者戰霸(ZBOARD)游戲鍵盤。這款鍵盤最過人的地方在於內建的技術優勢,與大多數其他鍵盤可以同時按下2~4個鍵相比,戰霸游戲鍵盤可以最多同時按下7個鍵。W/E/D 3個常用按鍵可同時作用,完美解決鍵位沖突問題,使玩家在游戲時下達動作指令更為快捷方便。
以前的鍵盤只是對電腦的簡單操作,如今鍵盤賦予了更多的功能。具有多媒體功能的鍵盤能讓電腦的使用者得以直接在鍵盤上控制。不需要用滑鼠點選屏幕上的Internet的小Icon。同樣的,也有特定按鍵可以控制CD-ROM,上網鍵、收發E-mail鍵、聲音調節鍵一應俱全。有的在鍵盤的下邊有一類似圓形的調節盤,此調節盤可以代替滑鼠的功能使用。
目前市場上最炙手可熱的無線技術也被應用在鍵盤上。無線技術的應用使得你擺脫鍵盤線的限制和束縛,一端是電腦,另一端的你可毫無拘束,自由地操作,主要有藍牙、紅外線等。而兩者在傳輸的距離及抗干擾性有著不同。一般來說藍牙在傳輸距離和安全保密性方面要優於紅外線的。紅外線的傳輸有效距離約為1~2米左右,而藍牙的有效距離約為10米左右。由此可知,無線鍵盤的前途無量。不僅在於解決電腦周邊配備的問題,也為未來將電腦多功能的娛樂化的發展鋪平了道路。利用電視的屏幕瀏覽Internet,收看網路電視節目。正可利用無線鍵盤來控制,無線功能得到淋漓盡致的展現。 鍵盤歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到1868年,「打字機之父」——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規范了鍵盤,即「QWERTY」鍵盤。
為什麼要將鍵盤規范成現在這樣的「QWERTY」鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度增大重復敲鍵時間間隔以避免卡鍵。肖爾斯在1868年申請專利,1873年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。
QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒效率。比如:大多數打字員慣用右手,但使用QWERTY鍵盤,左手卻負擔了57%的工作。兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅占整個打字工作的30%左右,因此,為了打一個字,時常要上上下下移動指頭。
1888年全美舉行打字公開比賽,法院速記員馬加林按照明確的指法分工展示了他的盲打技術,錯誤只有萬分之三,使在場人驚訝不已,據記載馬加林的獎金是500美元, 從這以後很多人效仿這種盲打,在美國也開始有了專門培養打字員的學校。
由於盲打技術的出現,使得擊鍵速度足以滿足日常工作的需要,然而在60年後(1934年),華盛頓一個叫德沃拉克(Dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練周期1/2時間,平均速度提高35%。DVORAK鍵盤布局原則是:1、盡量左右手交替擊打,避免單手連擊;2、越排擊鍵平均移動距離最小;3、排在導鍵位置應是最常用的字母。
到了20世紀中期,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。另一方面,至今,「QWERTY」鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是一個非常典型的「劣勢產品戰勝優勢產品」的例子。
歷史上兩種鍵盤革新失敗深層原因分析:
從我們的常識而言,劣勢產品終究要被優勢產品取代,許多人分析過產生這種反面現象的各種原因,習慣力量和管道依賴是最流行的說法。不過,我們可分析當時情況並找出更深層原因。
1.市場對電腦的需求有限是重要原因之一
當時的電腦需求量非常有限,成型的東西在當時很少有人願意變動,大公司更是如此。我們知道,需求有限時,任何企業革新動力都小,關注重點在於有與沒有,而不在於性能是否最好。
2.鍵盤革新成本較高
當時採用的應該是編碼鍵盤,軟硬體改動量都很大,而當時無論軟體還是硬體,都是極少數專業人員才能駕馭的工作,其改動成本可想而知。鍵盤雖小,牽一發而動全身,企業在當時的觀念中不象現在這樣注重性能提升,由於革新成本較高,因成本因素而懶於革新在當時是非常正常的事情。
以上兩個原因是企業接納推廣動力不足的主要原因。下面分析需求方原因。
3.意義有限
優勢產品,其實質是意義上的優勢,然而僅僅提高輸入速度,對於使用該產品的主人而言,沒有多少實際意義。
由於當時的電腦使用人不是打字員,而是公司,而當時的電腦應用和文件量極為有限,提高打字效率意義不大,提高打字效率與提高公司效益沒有必然聯系。需求電腦的企業不會僅僅因為鍵盤輸入效率提高而重新購置電腦或軟體,因此,公司領導層沒有動力更換鍵盤或更換電腦。
我們從消費心理進行分析,可以得出操作人員更不會強烈要求更換電腦或鍵盤,打字員不會叫自己因為提高了打字效率而顯得無事可做。畢竟快速打字對於整個工作沒有多大意義,而當時,只要熟練掌握盲打技術,效率提升的意義已經足夠了。
而當時企業關注的人員標准多是對電腦的使用能力,而不是單純打字效率。鍵盤只是工作時的工具,而不是上網聊天伴侶。操作人員即使喜歡打字效率高的鍵盤也很少能夠決定公司使用或改用更高效鍵盤,即使拋開操作人員的心理而論。如果是家庭使用,相信大家選擇效率更高的鍵盤的意向會更強烈。
4.速度提高存在局限性
重新布局的兩款鍵盤,是依據英文字母的使用頻率設計調整的,語種不同,字母的使用頻率不同,無法同時實現國際性性能提升,國際革新動力不足。
假設兩種鍵盤革新發生於這個時間,成功的希望很大!
理由如下:
1.有足夠的市場
電腦進入千家萬戶,市場空間巨大,競爭激烈,性能成為主要賣點,使用人想法各有不同,為新鍵盤推出和成功提供了充足的市場空間,企業會為性能優勢進行鋪天蓋地的宣傳。
2.互聯網時代,速度提升意義顯著
無論企業意義還是個人追求,對於輸入速度都有較高要求,企業會樂於接受輸入效率更高的鍵盤,個人也會樂於使用效率更高的工具。
3.革新成本低
鍵盤採用非編碼形式,只需在軟體上做小小改動即可,而軟體製作比當時要輕松上百倍,其實,DVORAK鍵盤就能夠使用,只需把字母位置重新標注一下即可,可以說,根本沒有成本。只是即使採用DVORAK鍵盤,對漢語輸入速度提升的意義不得而知罷了。但是全世界的鍵盤若都改為高效鍵盤,中國隨著變動的可能性還是很大的。
當然沒有兩款高效鍵盤的推動者,而且時代要求不同了,只能是假設了。
鍵盤是否有被淘汰的一天?
在回答這個問題之前,我們先從鍵盤功能和鍵盤功能的替代進展來做一個分析。
首先,鍵盤的基本功能是通過單手或雙手的擊鍵操作進行信息和指令輸入,鍵盤無非是一種輸入設備。我們可以肯定地說,鍵盤是一種方便快捷實用的手動輸入設備,從這個意義上而言,鍵盤在計算機輸入設備領域很難被淘汰。鍵盤是當前計算機輸入設備中最主要的輸入設備,隨著技術進步,可能發生的是,鍵盤在未來有可能失去計算機主要輸入設備的地位。
從進展來看,出現了聲控輸入,手寫輸入和觸摸或點擊輸入等幾種非鍵盤輸入方式,國外正在研發更先進的腦電波識別與輸入技術。因此,給人一種符合發展規律的思維判斷,即將來某一天,鍵盤這種輸入設備會被更先進的輸入設備淘汰,其實這種前景是值得商榷的。
作為一種方便的手動輸入設備,除非人類決定廢除人類賴以發展和生存的雙手的靈活性而讓位於更聰明的大腦,這簡直是不可思議的,鍵盤的存在只能使雙手更靈活大腦更發達。最有可能的是,在保留鍵盤的基礎上,融合其他輸入方式更好地為計算機服務。
是否會有更小型化的鍵盤取代現有鍵盤?
這個問題涉及鍵盤的發展方向,從發展邏輯而言是必然的。現有鍵盤的地位是因為現有鍵盤適應台式機的使用,台式機的普及和發展鞏固了現有鍵盤的不二地位,但現有鍵盤不適應如火如荼發展中的筆記本電腦,未來學生和白領將是筆記本電腦的最大使用人群,便攜性和通用性將是最終的決定因素,要實現鍵盤的便攜性,現有的QWERTY鍵盤布局成為一個極大的障礙,要解決這一矛盾,鍵盤布局的改變成為必然,這也出現多種新式布局的原因所在。
廣泛應用的筆記本電腦鍵盤屈從於QWERTY布局的客觀原因是為了與台式機鍵盤之間實現基本通用,但沿用QWERTY布局也為筆記本鍵盤帶來很大的被動,尺寸難以降低,鍵盤的便攜性是建立在使用不便的代價上的。反過來,如果採用新布局,將徹底失去通用性,使用不便性更加明顯。如果必須改換新布局,通用性將是一道難以逾越的障礙。令人欣慰的是,這一兩難問題已經基本解決。
新布局鍵盤取代現有鍵盤應遵循換代規律進行操作,初期必然是兩種布局共處階段,靠新鍵盤的優勢吸引初期使用人員,逐步擴大影響面,帶動有意改變使用習慣的人員使用新布局,這就要求新布局具有易學易用特性。在共處階段有一點需要注意,不影響原來使用人員的使用是非常關鍵的,這就是平等選擇。問題主要發生在台式機電腦鍵盤上。
5. 電腦鍵盤鍵位分布 圖片要清晰
電腦鍵盤示意圖:
電腦鍵盤字母排列由來:
在19世紀70年代,肖爾斯公司是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢。
一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。
為了解決這個問題,設計師和工程師傷透了腦筋。後來,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?
這無疑是一條新思路。降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下。
比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。
結果,這種"QWERTY"式組合的鍵盤誕生了,並且逐漸定型。後來,由於材料工藝的發展,字鍵彈回速度遠大於打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。
至今出現過許多種更合理的字母順序設計方案,但都無法推廣,可知社會的習慣勢力是多麼強大。
另外,鍵盤也指鍵盤類樂器,如電子琴、鋼琴等。在樂隊現場演出時,許多聲效(如搖滾樂中的弦樂聲)需要電子琴或電子鋼琴來模擬,負責這一類樂器的樂手被稱作「鍵盤手」。
今天,個人電腦最常用的輸入設備是鍵盤和滑鼠。
通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文字母的排列方式而命名,稱為QWERTY鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。
比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標准:「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是QWERTY,沒有一條法律說它們必須這樣排列。
但它們卻行之有效,大多數用戶會執著於這種標准。」有趣的是,這種排列方式並不是合理的布局。
QWERTY鍵盤的發明者叫克里斯托夫·肖爾斯(C.Sholes),生活在19世紀美國南北戰爭時期,是《密爾沃基新聞》編輯。肖爾斯在好友索爾協助下,曾研製出頁碼編號機,並獲得發明專利。
報社同事格利登建議他在此基礎上進一步研製打字機,並給他找來英國人的試驗資料。
在傾注了肖爾斯與兩位合夥人數年心血後,1860年,他們製成了打字機原型。
然而,肖爾斯懊喪地發現,只要打字速度稍快,他的機器就不能正常工作。按照常規,肖爾斯把26個英文字母按ABCDEF的順序排列在鍵盤上,為了使打出的字跡一個挨一個,按鍵不能相距太遠。在這種情況下,只要手指的動作稍快,連接按鍵的金屬桿就會相互產生干涉。
為了克服干涉現象,肖爾斯重新安排了字母鍵的位置,把常用字母的間距盡可能排列遠一些,延長手指移動的過程。
反常思維方法竟然取得了成功。肖爾斯激動地打出了一行字母:「第一個祝福,獻給所有的男士,特別地,獻給所有的女士。」
肖爾斯「特別地」把他的發明奉獻給婦女,他想為她們開創一種亘古未有的新職業———「打字員」。1868年6月23日,美國專利局正式接受肖爾斯、格利登和索爾共同注冊的打字機發明專利。
以此時目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分別扭。
有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。然而,QWERTY鍵盤今天仍是電腦鍵盤「事實上」的標准。
雖然1932年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵盤,但始終成不了氣候。
Windows中已經內置了對它的支持,打開「控制面板→鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項卡,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」。
確認後,按鍵位置全變了。你完全有資本提升自己的英文打字速度了。當然在成功前仍需花時間重新適應新的系統並進行耐心訓練。
6. 二十年前的電腦配置單,大家見過嗎
正好我的第一台電腦就是1999年配置的,而且我也是第一批“DIY”玩家,當時買電腦也不流行品牌機,都是自己攢的配置。比較遺憾的是時間過於久遠,具體的配置單已經記不大清楚了。由於這台電腦最終沒有保留下來,所以本文圖片均來源於網路。只記得當時的處理器是“奔3”的也就是英特爾的Pentium III,這款處理器在當時的性能還是相當出色的,記得當時流行的“紅警”、“魔獸爭霸2”、“星際爭霸1”等熱門游戲都可以玩,體驗也非常流暢。
當初這台電腦總共花了差不多9000塊錢,前面也提到了我媽一個月的工資才800塊錢,所以對於我來說還是非常珍貴的。遺憾的是除了音箱之外,其餘配件都在搬家的過程中丟棄了。
7. 找一張能看清的電腦鍵盤大圖
電腦鍵盤為把文字信息的控制信息輸入電腦的通道,從英文打字機的鍵盤演變而來的,它最早出現在電腦上的時候,還是一種叫做「電傳打字機」的部件。
鍵盤和上蓋板和嵌在其中的每個按鍵的鍵帽,這是用戶所主要接觸的部分。在上蓋板以下,是一塊橡膠薄膜,在每個按鍵的位置上有一個彈性鍵帽,這個部件就是鍵盤的主要彈性元件,一款鍵盤的手感主要就是由這個部件的性狀和材質決定的,因此其形狀設計和橡膠成分都是各大鍵盤廠商的機密。
並不是所有的廠商都使用這樣的一體式橡膠薄膜,某些廠商如明基在某些鍵盤上習慣於每個按鍵都使用單獨的橡膠彈簧,這樣的設計更有利於保持每個按鍵手感的統一,但生產工序更為復雜一些。
(7)二十年前的電腦鍵盤圖片擴展閱讀
鍵盤的外形分為標准鍵盤和人體工程學鍵盤,人體工程學鍵盤是在標准鍵盤上將指法規定的左手鍵區和右手鍵區這兩大板塊左右分開,並形成一定角度,使操作者不必有意識的夾緊雙臂。
保持一種比較自然的形態,這種設計的鍵盤被微軟公司命名為自然鍵盤(NaturalKeyboard),對於習慣盲打的用戶可以有效的減少左右手鍵區的誤擊率,如字母」G」和」H」。
有的人體工程學鍵盤還有意加大常用鍵如空格鍵和回車鍵的面積,在鍵盤的下部增加護手托板,給以前懸空手腕以支持點,減少由於手腕長期懸空導致的疲勞。這些都可以視為人性化的設計。
根據工作原理來分的話,可分為機械式鍵盤、薄膜式鍵盤、電容式鍵盤、導電橡膠式鍵盤。
8. 電腦鍵盤每個鍵的位置清晰的圖片
電腦鍵盤示意圖:
電腦鍵盤字母排列由來:
在19世紀70年代,肖爾斯公司是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢。
一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。
為了解決這個問題,設計師和工程師傷透了腦筋。後來,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?
這無疑是一條新思路。降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下。
比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。
結果,這種"QWERTY"式組合的鍵盤誕生了,並且逐漸定型。後來,由於材料工藝的發展,字鍵彈回速度遠大於打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。
至今出現過許多種更合理的字母順序設計方案,但都無法推廣,可知社會的習慣勢力是多麼強大。
另外,鍵盤也指鍵盤類樂器,如電子琴、鋼琴等。在樂隊現場演出時,許多聲效(如搖滾樂中的弦樂聲)需要電子琴或電子鋼琴來模擬,負責這一類樂器的樂手被稱作「鍵盤手」。
今天,個人電腦最常用的輸入設備是鍵盤和滑鼠。
通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文字母的排列方式而命名,稱為QWERTY鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。
比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標准:「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是QWERTY,沒有一條法律說它們必須這樣排列。
但它們卻行之有效,大多數用戶會執著於這種標准。」有趣的是,這種排列方式並不是合理的布局。
QWERTY鍵盤的發明者叫克里斯托夫·肖爾斯(C.Sholes),生活在19世紀美國南北戰爭時期,是《密爾沃基新聞》編輯。肖爾斯在好友索爾協助下,曾研製出頁碼編號機,並獲得發明專利。
報社同事格利登建議他在此基礎上進一步研製打字機,並給他找來英國人的試驗資料。
在傾注了肖爾斯與兩位合夥人數年心血後,1860年,他們製成了打字機原型。
然而,肖爾斯懊喪地發現,只要打字速度稍快,他的機器就不能正常工作。按照常規,肖爾斯把26個英文字母按ABCDEF的順序排列在鍵盤上,為了使打出的字跡一個挨一個,按鍵不能相距太遠。在這種情況下,只要手指的動作稍快,連接按鍵的金屬桿就會相互產生干涉。
為了克服干涉現象,肖爾斯重新安排了字母鍵的位置,把常用字母的間距盡可能排列遠一些,延長手指移動的過程。
反常思維方法竟然取得了成功。肖爾斯激動地打出了一行字母:「第一個祝福,獻給所有的男士,特別地,獻給所有的女士。」
肖爾斯「特別地」把他的發明奉獻給婦女,他想為她們開創一種亘古未有的新職業———「打字員」。1868年6月23日,美國專利局正式接受肖爾斯、格利登和索爾共同注冊的打字機發明專利。
以此時目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分別扭。
有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。然而,QWERTY鍵盤今天仍是電腦鍵盤「事實上」的標准。
雖然1932年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵盤,但始終成不了氣候。
Windows中已經內置了對它的支持,打開「控制面板→鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項卡,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」。
確認後,按鍵位置全變了。你完全有資本提升自己的英文打字速度了。當然在成功前仍需花時間重新適應新的系統並進行耐心訓練。
9. 最早的電腦鍵盤是誰發明的,字母按那樣的順序排列有什麼優點
在19世紀70年代,肖爾斯公司是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢,一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。因此,公司時常收到客戶的投訴。
為了解決這個問題,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?
降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下,比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。
結果,這種"QWERTY"組合的鍵盤誕生了,並且逐漸定型。
(9)二十年前的電腦鍵盤圖片擴展閱讀:
以此時目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分別扭。有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。
然而,QWERTY鍵盤仍是電腦鍵盤「事實上」的標准。雖然1932年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵位布局的鍵盤,但始終沒有普及。
10. 機械鍵盤是什麼鬼,來看看20年前的機械鍵盤
就是按鍵觸發速度很快,打游戲很順手,之前一直沒用過機械鍵盤,看朋友用的雷柏V500挺好的,然後一搜發現又出個帶背光的鍵盤V510S,亮爆了,手感感覺也比朋友的雷柏V500要好。絕對啪